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// MFCDialogWizardDlg.cpp: 实现文件
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#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFCDialogWizard.h"
#include "MFCDialogWizardDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMFCDialogWizardDlg 对话框



CMFCDialogWizardDlg::CMFCDialogWizardDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialog(IDD_MFCDIALOGWIZARD_DIALOG, pParent)
	, m_str(_T(""))
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMFCDialogWizardDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btn);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_str);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCDialogWizardDlg, CDialog)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMFCDialogWizardDlg::OnClickedButton1)
	ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CMFCDialogWizardDlg::OnChangeEdit1)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCDialogWizardDlg 消息处理程序

BOOL CMFCDialogWizardDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时，框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	m_btn.MoveWindow(0, 0, 100, 100);
	m_btn.SetWindowTextA("button");
	// m_edit.SetWindowTextA("hello");
	m_str = "hello world";
	UpdateData(false);

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件，否则返回 TRUE
}

// 如果向对话框添加最小化按钮，则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序，
//  这将由框架自动完成。

void CMFCDialogWizardDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialog::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCDialogWizardDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CMFCDialogWizardDlg::OnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	// AfxMessageBox("点击按钮");
	CString str;
	m_edit.GetWindowTextA(str);
	AfxMessageBox(str);
}


void CMFCDialogWizardDlg::OnChangeEdit1()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件，它将不
	// 发送此通知，除非重写 CDialog::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask()，
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
	/*CString str;
	m_edit.GetWindowTextA(str);*/
	UpdateData(true);
	m_btn.SetWindowTextA(m_str);
}
